พร้อมด้วยการรองรับเพิ่มเติมบน Unity, Unreal Engine และเกมต่างๆ
หลังจากที่มีการเปิดตัวฟีเจอร์ AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) เมื่อไม่นานมานี้ วันนี้ AMD ได้สร้างซอร์สโค้ดสำหรับรองรับเทคโนโลยี spatial upscaling ที่ยอดเยี่ยมเพื่อกลุ่มนักพัฒนาเกมผ่านการใช้งานบน GPUOpen
FSR ยังพร้อมให้นักพัฒนาใช้งานได้บน 2 เกมเอ็นจิ้นยอดนิยมคือ
- Unity: ในรูปแบบเบต้าเวอร์ชั่นพิเศษของ Unity 2021.2 HDRP
- Unreal Engine: ใช้ได้บนแพชเวอร์ชั่น v4.26
FSR เป็นโซลูชั่นโอเพนซอร์สที่รองรับการเชื่อมต่อในรูปแบบ API ทำให้นักพัฒนาสามารถรวมเทคโนโลยีนี้เข้ากับเกมใหม่และเกมที่มีอยู่แล้ว และ FSR รองรับบนโปรเซสเซอร์และกราฟิกการ์ดของ AMD มากกว่า 100 รุ่น รวมไปถึงกราฟิกการ์ดของคู่แข่งด้วย ฟีเจอร์ FSR ออกแบบมาเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมเรตบนการเล่นเกมได้สูงสุดที่ 2.4 เท่า บนความละเอียด 4K ใน Performance mode มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมและมีความละเอียดสูง
นอกจากนี้ยังมีเกมใหม่ ๆ ที่เพิ่มการรองรับฟีเจอร์ FSR ในอีกไม่กี่สัปดาห์นี้ ทำให้มีจำนวนเกมที่รองรับฟีเจอ์ FSR แล้วทั้งหมด 12 เกมนับตั้งแต่เปิดตัวฟีเจอร์นี้เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน โดยคาดว่าจะมีเกมที่รองรับมากขึ้นในอีกไม่เดือนข้างหน้านี้
- Arcadegeddon (16 กรกฎาคม)
- Necromunda: Hired Gun (16 กรกฎาคม)
- Resident Evil Village (สัปดาห์หน้า)
- Edge od Eternity (ภายในเดือนนี้)
ข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับฟีเจอร์ FSR สามารถเยี่ยมชมได้ที่ GPUOpen และบล็อกของ AMD